Oyun Kuralları

CEO Olmak

“Oynadığınız her şey gerçek olabilir”

 

1994’ten beri çalışma hayatının içindeyim. 2004’ten bu yana İzgören Akademi’de “Liderlik Gelişim Programları” içinde yer alıyorum. Kurumlara bugün ve gelecekte liderlik edecek kişilerin bilgi ve becerileri üzerine çalışıyoruz. Özellikle son yıllarda herkes çok daha çabuk yükselmek, Genel Müdür-İcra Kurulu Başkanı-CEO olmak istiyor. Bu havalı görev bir o kadar da zor. Bir şirketin tüm maddi-manevi varlığını ve geleceğini yönetme konusunda stratejik sorumluluklar üstlenen bu kişinin yükü oldukça ağır. O yüzden iyi hazırlanmak, sadece olmak değil, oluşmak önemli. “CEO Olmak” bu pişme süreci üzerine kurgulanmıştır.

 

Yıllar içinde yönetici yetiştirme programları, bize kurumların ortak özellikler arayışında olduğunu

gösterdi. Bu ortak bilgi, beceri, değer ve tutumları keyifli bir öğrenme süreciyle aktarmak için CEO Olmak oyunu tasarlandı. Sahadan elde ettiğimiz deneyimler, iyi-kötü yöneticilerle yaptığımız çalışmalar ve gelecekle ilgili öngörülerimiz sonucunda; başarılı bir iş hayatının ipuçlarını öğrenirken, yükselmek için neler yapılması gerektiğini keşfedeceksiniz. Belki de daha önemlisi sadece iş hayatında değil, hayatın kendisinde daha iyi bir insan olmak için gerekenlere dair fikirlere rastlayacaksınız.

Dikkat! Oynadığınız her şey gerçek olabilir, çünkü yaptığımız her şey hayatımıza bir şekilde etki ediyor.

 

Soru, yorum ve önerileriniz için: umutsav@izgorenakademi.com

Hedeflerinizi tutkuyla, huzurla ve mutlulukla gerçekleştirmeniz dileklerimle.

Umut SAV – İzgören Akademi Genel Müdürü

 

OYUNUN AMACI

İlk, orta kademede topladığınız eğitimler ve deneyimlerle üst kademeye geçmek ve orada topladığınız puanlarla CEO olmaktır. Geldiğiniz bölümleri ve çektiğiniz kartları yüksek sesle okuyunuz.

 

OYUNUN KURALLARI

  • 2 – 6 kişi ile oynanabilir.
  • İlk ve orta kademede 2 zar, üst kademe 1 zar ile oynanır.
  • Piyonları oynatırken oyuncuların birbirlerine yardım etmesi oyunu hızlandıracaktır.

Kademeler arası geçişler için;

  • İlk kademeden orta kademeye geçmek için teknik alan kartınız olmalıdır.
  • Bir üst kademeye sahip olduğun kartlarla birlikte geçersin. Hayat olumlu veya olumsuz

biriktirdiklerinle devam ediyor.

  • Orta kademeden üst kademeye geçmek için ustalık kartınız olmalıdır.
  • Aynı iki ihtar kartını alanlar mutsuz ve yenilmiş olarak oyundan çıkarılırlar. Aynı 2 yeni hayat kartını alanlar mutlu ve yeni bir yol için oyundan ayrılırlar. Bunlar için aynı kartın iki kez size gelmesi

gerekmektedir.

 

OYUNA HAZIRLIK:

Oyun içerisindeki kartlar oyuna başlamadan önce kendi içinde iyi bir şekilde karıştırılarak yerine yerleştirilir. Her bir oyuncu kendisine bir piyon seçer ve ilk kademe başlangıç noktasına koyar. Oyuna kimin başlayacağını belirlemek için zar atışı yapılır ve en yüksek zarı atan oyuna başlar. Oyun, başlangıç noktasında bulunan ok yönünde ilerler.

SIRA SİZE GELİNCE:

1)            Zar atın. (İlk ve orta kademede çift, üst kademede tek zar atılır.)

2)            Gelen sayı kadar ilerleyin.

3) Hamlenizin bittiği hanedeki açıklamaları veya çektiğiniz kartı yüksek sesle okuyun. Buna göre hareket edin. (Örneğin; eğitim yazan haneye geldiğinizde eğitim kartı çekin veya geldiğiniz hanedeki yönlendirmeye göre ileri ya da geri gidin.)

4) Attığınız zar kum saatine geldiğinde herhangi bir şey yapmanıza gerek yoktur.

5)            Başlangıç noktasından her geçişte ihtiyacınıza göre bir eğitim veya yetkinlik-deneyim kartı alın.

6) Zar savaşında hangi kartı vereceğini yenilen kişi seçer. Yeni hayat ya da ihtar kartınızı veremezsiniz. Küçük zar atan büyük zar atana eğitim ya da deneyim kartlarından birini verebilir. Elinizde hiç kart yokken zar savaşı yaparsanız, kazandığınız kartı ortadan alabilirsiniz.

7) Elinizde 3 ihtar kartı olursa, farklı bile olsalar bir alt kademeye düşersiniz. Tekrar bir üst kademeye geçmek için 2 eğitim ve 2 deneyim kartı toplamanız gereklidir. Bu durumda ihtar kartlarını geri veremezsiniz.

İhtar kartları sebebiyle düşüşlerde ancak 2’şer fazla eğitim ve deneyim kartı toplayarak bir üst

kademeye geçebilirsiniz.

8) Oyunda bir kart iade ediyorsanız, kartı ilgili destenin en altına koyun.

9) Oyun sonunda ortada kart kalmazsa elinde fazladan yetkinlik ve deneyim kartı bulunanlar kart alması gereken oyuncuya istedikleri kartı verebilirler.

10) Yeterli sayıda kart topladığınız an bir üst seviyeye geçebilirsiniz.

11) İyilik zamanı kutusuna geldiğinizde tüm oyuncular kendi aralarında istedikleri tüm kartları değiştirebilirler.

 

Seviyeler Arası Geçiş

 

Oyun içinde bir üst seviyeye çıkabilmek için yeterli sayıda kart toplamanız gerekmektedir. Oyunun ne kadar süre oynamak istediğinize göre; geçiş için ihtiyaç duyulan kart sayısını aşağıdaki tabloya bakarak siz belirleyebilirsiniz. İş hayatını bütünüyle anlayabilmek ve oyun içindeki farklılıkları görebilmek için tam versiyonu tercih etmenizi öneririz.

 

  Kısa Süre İçin Orta Süre İçin Tam Oyun İçin
İlk Seviye 1 Teknik Alan Kartı

3 Deneyim-Yetkinlik Kartı

2 Eğitim Kartı

1 Teknik Alan Kartı

4 Deneyim-Yetkinlik Kartı

3 Eğitim Kartı

1 Teknik Alan Kartı

5 Deneyim-Yetkinlik Kartı

4 Eğitim Kartı

Orta Seviye 1 Ustalık Kartı

5 Deneyim-Yetkinlik Kartı

4 Eğitim Kartı

1 Ustalık Kartı

7 Deneyim-Yetkinlik Kartı

6 Eğitim Kartı

1 Ustalık Kartı

9 Deneyim-Yetkinlik Kartı

8 Eğitim Kartı

 

İlk seviyede 3 deneyim kartını 1 teknik alan kartı ile değiştirebilirsiniz.

İlk seviyeden orta seviyeye uluslararası sertifikasyon ile geçiş yaptıysanız üst seviyeye çıkmak için tabloda belirtilen kart sayısını orta seviyede kazanmanız gerekmektedir.

 

ÜST SEVİYE:

Tek zarla oynanan bu seviyede oyuncu 30 puan topladığında CEO olur.

Puanlar gelinen hanede belirtilmektedir. Alınan puanları toplarken eksi (-) ya da

artı (+) puan olmasına dikkat edilmelidir. Oyuncuların puanını

yazabilmek için kağıt kalem gereklidir.